Germanische Mythologie
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Einordnung: Nordische Mythologie | Germanen
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und Ran auf einem Briefmarkenblock der Färöer (Nordenausgabe 2004)]]
Aufbauend auf die Germanische Schöpfungsgeschichte ist die Germanische Mythologie eine sehr umfangreiche Welt um Götter, Riesen, Zwerge und Menschen.
Der Kosmos der Germanischen Mythologie ist die Weltenesche Yggdrasil, ein riesiger Baum, an dessen Wurzeln, Stamm, Ästen und Krone sich die neun Weltreiche anordnen:
| Inhaltsverzeichnis |
Struktur des Weltenbaums Yggdrasil
| Name | Ort | Bewohner |
| Asgard mit Walhall | oberste Krone | Asen |
| Lichtelfenheim | tiefer in der Krone | Lichtelfen |
| Midgard | auf dem Boden in der Mitte | Menschen |
| Niflheim | auf dem Boden im Norden | Hrimthursen (Reif-Riesen) |
| Muspellsheim | auf dem Boden im Süden | Feuer-Riesen |
| Jötunheim | östlich von Midgard | Riesen |
| Wanaheim | westlich von Midgard | Wanen |
| Schwarzalbenheim | unter der Erde | Zwergenreich |
| Helheim | noch tiefer unter der Erde | Totenwelt |
Die Welten im germanischen Kosmos stellen Gegensätzlichkeiten dar.
| Pol | Gegenpol | Gegensatz |
| Muspelheim | Niflheim | Feuer - Eis |
| Asgard | Helheim | Himmel - Hölle |
| Wanaheim | Jötunheim | Entstehen - Zerstörung |
| Lichtelfenheim   | Schwarzalbenheim   | Licht - Dunkelheit |
Gegenüber all diesen Polaritäten steht Midgard, die Menschenwelt allein im Zentrum. Hier ist jeder Zustand möglich und erst durch das Zusammenwirken der Welten entsteht etwas.
Götter
Die Götter der Germanen lassen sich in zwei Gruppen aufteilen:
Die Aufgaben der Asen beziehen sich meist auf den Menschen und ihre geistige Entwicklung. Ihnen werden Bereiche wie Weisheit, Dichtkunst, Krieg und Gerechtigkeit zugesprochen, während der Aufgabenbereich der Wanen sicht hauptsächlich auf die lebendigen Prozesse (Fruchtbarkeit, Wachstum usw.) im Menschen- Tier- und Pflanzenreich konzentriert.
In der Mythologie lieferten sich diese beiden Göttergeschlechter einst einen Kampf und leben nun in einem durch Verträge und Geiseln gesicherten Frieden. Historisch handelt es sich vielleicht um den mystifizierten Kampf der beiden Völker aus denen die Germanen entstanden, den Indogermanen und den Hünengräber-Menschen, doch sind solche Völkerbündnisse auch später belegt (Römer und Sabiner, Angeln und Sachsen).
Im germanischen Glauben gilt dieser Kampf als noch nicht abgeschlossen, denn die Geiseln und Verträge stellen ungelöste Konflikte dar, die sich schließlich in Ragnarök auflösen werden, nach dem eine neue Welt mit neuen Völkern entsteht.
Fimbultyr ist ein mit dem Fimbulwinter verbundener Gott, der als Ursprung allen Seins gesehen wird.
Liste der Götter
- Odin (auch "Wotan")
- Thor (auch "Donar")
- Tyr (auch "Tiu", "Ziu, "Saxnot", Volksgott der Sachsen)
- Baldur
- Loki
- Njörd
- Heimdall
- Freyr
- Hödur
- Hermor
- Bragi
- Uller
- Forseti
- Magni und Modi
- Vidar
- Hönir
- Lodur
- Wali
Liste der Göttinnen
- Hel
- Sif
- Frigg (auch "Frigga")
- Freya
- Idun
- Nerthus (auch "Jörd", "Hertha")
- Nanna
- Skadi
- Ostara
- Sunna (auch "Sol")
Andere wichtige Wesen
Riesen
Die Riesen sind große, brutale Gestalten in Mensch- oder Tiergestalt, meist von geringem Verstand jedoch großer Körperkraft, die die entlegensten Enden der Erde bewohnen (im eisigen Norden, im heißen Süden, in unzugänglichen Bergen...) Ihr oberstes Ziel ist es, die Welt der Menschen zu zerstören.
Beispiel: Thrudgelmir, Gilling
Alben
Die Alben sind mit der Erde zusammen entstanden und leben in den Reichen Lichtelfenheim und Schwarzalbenheim. Der ersten Gruppe gehören die hohen Elben an, der zweiten die Zwerge und Gnomen die eng mit der Materie verbunden sind. Eine weitere Art der Elfe ist der nordische Haus- bzw. Schiffsgeist Puk.
Nornen
Die Nornen sind drei Greisinnen, wohl zum Riesengeschlecht zu zählen, die nach einem Streit der Götter in Urzeiten die Schicksalstafeln übernahmen und seither die Geschicke der Menschen lenken. Sie sitzen im Zentrum des Wurzelreiches von Yggdrasil.
Die zentralen Mythen der germanischen Mythologie wurden später in der Edda zusammengefasst.
Walküren
Walküren sind weibliche Geistwesen, die die in der Schlacht gefallenen Helden nach Walhall geleiten. Sie gehören zusammen mit den Nornen zu den Disen, sind also höhere Schicksalswesen.
Dunkle Kreaturen
Loki zeugte mit der Riesin Angrboda drei Geschöpfe.
- Fenris: Ein riesiger Wolf (Die Lüge)
- Jormungandr: Die Welt umfassende Midgardschlange (Die Selbstsucht)
- Hel: Die Herrin des Totenreichs (Der Tod)
Begleiter der Götter
Wotan(Odin, Wodan, Wuotan) reitet den achtbeinigen Hengst Sleipnir und wird von zwei Wölfen, Geri und Freki (der Gierige, der Gefräßige), und zwei Raben, Hugin und Munin (Gedanke und Erinnerung), begleitet. Baldur (Balder) reitet auf einem goldenen Eber Gullinborstel (Goldborste). Thialfi der Blitz (ursprünglich ein Mensch) ist der schnelle Gefährte Donars (Thors).
Menschen
Das erste Menschenpaar wurde von Odin, Hoenir und Lodur (Wotan Wille und We) aus zwei Bäumen erschaffen. Ask der Mann aus einer Esche und Embla die Frau aus einer Ulme. Ein weiteres Menschengeschlecht lebt noch verborgen Tief im Stamm der Weltesche Yggdrasil. Erst nach Ragnarök, wenn Yggdrasil zerbricht, werden Lif und Liftrasi die Ahnen einer neuen Menschheit werden.
Gegenstände
Odins Ring: Draupnir, sein Speer heisst: Gungnir, das Schwert: Brimir
Thors Hammer: Mjöllnir,sowie seine Eisernen Handschuhe und sein Kraftgürtel.
Friggs Falkenkleid und ihre Spindel.
Freyjas Wagen mit Katzengespann.
Heimdalls Signalhorn, sein Schwert Höfud.
Ullrs Eibenbogen.
Die magische Fessel (Kette): Gleipnir.
Orte
- Ydalir, Ullers Palast
- Alsheim, Freyrs Palast
- Walaskialf, Walis Palast mit Odins Thron Hlidskialf
- Sökkwabeck, Sagas Palast
- Frohheim, Odins Palast mit dem Saal Walhalla
- Thrymheim, Skadis Palast
- Breidablick, Baldrs Palast
- Himinbiörg, Heimdalls Palast
- Folkwang, Freyjas Palast mit dem Saal Sessrumnir
- Glitnir, Forsetis Palast
- Noatun, Njördrs Palast
- Widi, Vidars Palast
Weitere wichtige Orte
- Trudheim, Thors Wohnstätte mit dem Palast Bilskirnir
- Fensal, Friggs Palast
- Wingolf, die Versammlungshalle der Asengöttinnen
- Idafeld, eine Schmiedewerkstatt
- Bifröst, eine Brücke, die Asgard mit der Menschenwelt Midgard verbindet
Feste
Perchtentag: 3. oder 6.Hartung (Januar)
Ostern (Ostara): 21.Lenzing (März), Frühlingstag- u. nachtgleiche
Sommersonnenwende Mittsommer: 21.Brachet (Juni)
Herbstfest: 23. Scheiding (September), Herbsttag- u. nachtgleiche
Wintersonnenwende (Jul): 21.Julmond (Dezember)
Literatur
- Wolfgang Golther Handbuch der Germanischen Mythologie. Marix Verlag GmbH, Wiesbaden 2004 ISBN 3-937715-38-X
- Hanspeter Hasenfratz: Die religiöse Welt der Germanen, Freiburg 1999, ISBN 3-451-04145-6
- Rudolf Simek: Lexikon der germanischen Mythologie, Stuttgart 1995, ISBN 3-520-36802-1
Siehe auch
Stichwortliste
Angrboda, Ase, Asgard (Mythologie), Ask, Austri, Balder, Bestla, Bifröst, Bragi, Brisingamen, Dise, Donar, Edda, Elben, Embla, Fafnir, Fenriswolf, Feuerriese, Fimbultyr, Forseti, Freya, Freyr, Frigg, Garm, Germanische Schöpfungsgeschichte, Ginnungagap, Gleipnir, Heimdall, Hel, Hoenir, Hrimthurse, Hugin und Munin, Hvergelmir, Hymir, Hödur, Idun, Jötunheim, Loki, Midgard, Midgardschlange, Mimir, Mjölnir, Muspelheim, Muspell, Nidhöggr, Niflheim, Njörd, Norne, Odin, Quelle Mimirs, Quelle der Urd, Ragnarök, Ran, Reginn, Rigsthula, Sif, Skadi, Skuld, Sleipnir, Surt, Thor, Troll (Mythologie), Tyr, Uller, Urd, Utgard, Verdandi, Walhall, Walküre, Wane, Ydalir, Yggdrasil, Ymir, Zwerg (Mythologie), Ägir
Weblinks
- weitere Weblinks
- germanische Mythologie (Deutsche Sagen; hg. von den Brüdern Grimm) - germanische Gottheiten - religiöses Forum zum germ. Heidentum
- Suche nach Germanische Mythologie Infos mit: Yahoo
