www.infos-aus-germanien.infoBy Germanien | Startseite | Impressum | Sitemap | Webtips
 

Max Payne

www.infos-aus-germanien.info



Max Payne ist der Name einer Computerspiel-Serie des finnischen Spieleentwicklers Remedy Entertainment, entstanden in Zusammenarbeit mit 3D Realms, und deren Protagonisten. Veröffentlicht wurde die Serie von Take 2 Interactive, wobei Teil eins unter dem Label Gathering, Teil zwei dagegen unter dem Label Rockstar Games erschien.

Inhaltsverzeichnis

Max Payne

Der erste Teil wird von seinen Schöpfern als Film-Noir-Story bezeichnet und allgemein als Third-Person-Shooter eingestuft. Im Juli 2001 erschienen, basiert das Spiel auf einer durchdachten, von der Stimmung her düsteren Handlung. Es ist in drei Teile mit jeweils fünf bis neun Kapiteln aufgeteilt. Max Payne ist nur in englischsprachiger Originalversion erhältlich und in Deutschland indiziert. Zwar wurde eine deutsche, entschärfte Version entwickelt, für die beispielsweise eine Waffe komplett entfernt und das Spiel dementsprechend umgeschrieben wurde. Doch die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien entschied noch vor der Veröffentlichung dieser Version, dass auch hier von einer Indizierung nicht abzusehen ist, da nach wie vor Menschen getötet werden müssen, um das Spielziel zu erreichen.

Das Spiel beginnt mit einer Szene aus der Gegenwart und springt danach um drei Jahre in die Vergangenheit zurück. Der Protagonist Max kommt nach einem langen Arbeitstag nach Hause und niemand begrüßt ihn, als er sein Haus betritt. Er findet seine Frau und Tochter ermordet von Valkyr-Junkies. Max Payne tritt einen Rachefeldzug gegen die Droge an, die Menschen zu so etwas fähig macht. Er wird Undercover-Ermittler bei der Drug Enforcement Administration und infiltriert Mafia und Unterwelt von New York. Doch Max gerät in eine Falle und wird bezichtigt, seinen Partner getötet zu haben. Was folgt, ist ein nervenaufreibender Trip durch New York, gejagt von kleinen Gangstern, der Polizei und den großen Verbrecherbossen, um am Ende zu denen zu gelangen, die für die Hölle names Valkyr verantwortlich sind.

Die Storyline des Spieles ist vom Thema der Nordischen Mythologie durchsetzt, so stammen der Name der Designerdroge Valkyr, Teile des Spiel-Plots (Operation Valhalla), und der Name des Nachtclubs Ragna Rock (in Anlehnung an Ragnarök) daher.

Max Payne setzte Genre-Maßstäbe in Sachen Grafik, aber auch durch Innovationen wie die so genannte Bullet-Time, eine Zeitlupenfunktion, die ähnlich in vielen Action-Filmen auftaucht. Diese führt in Kombination mit den ins Spiel integrierten Hechtsprüngen zu kinoreifen Actionszenen, die das Spiel zu großer Beliebtheit geführt haben.

Max Payne 2 - The Fall of Max Payne

Im Jahre 2003 erschien ein zweiter, nicht indizierter Teil des Spiels mit dem Untertitel The Fall of Max Payne. Die Grafik von Max Payne 2 basiert auf einer Weiterentwicklung der MaxFX-Grafik-Engine, die schon beim ersten Teil Verwendung fand. Zusätzlich wird im zweiten Teil die Havok Physik-Engine verwendet, mit deren Hilfe eine interaktivere Umgebung geschaffen werden kann, wie z.B. durch realistischere Flugbahnen von Gegenständen, die von einem Tisch oder ähnlichem gestoßen werden. Das umstrittene Ragdoll-Verhalten zählt ebenso zu den Eigenschaften der Physik-Engine.

In The Fall of Max Payne erweitert sich die Story um das Element einer Femme fatale in Form des weiblichen Charakters Mona Sax. Deshalb wird Max Payne 2 von den Entwicklern gern als Film Noir Love Story bezeichnet.

Die Storyline wird wie schon in Teil eins mit Hilfe von Comicstrips erzählt.

Max Payne 3

Das Ende des zweiten Teils lässt einen dritten Teil offen, welcher mitterweile angekündigt wurde. Wann dieser veröffentlicht werden wird und wie die Story aufgebaut sein wird, ist noch nicht bekannt.

Weblinks








Info Hinweis: Dieser Artikel basiert auf dem Ursprungsartikel Max Payne aus der Wiki pedia und er steht unter der GNU-Lizenz link fuer freie Dokumentation, eine Autoren-Liste ist ebenfalls verfuegbar.