Microsoft Freelancer
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Einordnung: Weltraumsimulator
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Freelancer ist ein Computerspiel, das vom Entwicklungsstudio Digital Anvil für Microsoft entwickelt wurde und im März 2003 für Windows-PCs erschien.
Es gehört zum Genre der Weltraumsimulationen mit Single- und Multiplayermodus.
| Inhaltsverzeichnis |
Story
Relativ weit in der Zukunft bricht ein (Weltraum-)Bürgerkrieg zwischen "Alliierten" und der "Koalition" auf der Erde aus. Da die Alliierten auf der Verliererstraße stehen, schicken sie riesenhafte Kolonieschiffe in Richtung Sirius-Sektor des Universums. Dort besiedeln die Flüchtlinge neue Sternensysteme die nach den Herkunftsländern der Kolonieschiffe benannt werden: Bretonia ist dem England der Kolonialzeit nachempfunden, typische Sternensysteme heißen New London und Leeds. Kusari erninnert an Japan, Liberty an die USA und selbst Deutschland ist mit Rheinland vertreten, mit Sternensystemen wie Neu Berlin und Hamburg. Die Hispania ist als Schiff verschollen, aber die Piratenstämme der Korsaren und der Ausgestoßenen, einer anderen Freubeutergruppe, sind Nachfahren dieser gestrandeten und totgeglaubten Crew.
Im Sirius-Sektor lebt auch die Hauptperson des Spiels: Edison Trent. Er entgeht nur knapp einem unheimlichen Angriff auf eine Raumstation (Freihafen 7). Mit diesem wurde auch sein Raumjäger zerstört, so dass er sich auf dem nächsten Planeten auf die Suche nach Arbeit begeben muss. Er stößt schließlich auf die LSF (Liberty Security Force). Agentin Junk'o Zain alias Juni, die ihm erst einmal einen einfachen Raumjäger, den Starflyer, zur Verfügung stellt und ihm einen kleinen Job anbietet. So entwickelt sich eine spannende Geschichte rund um Verschwörungstheorien und die Nomaden, einer außerirdischen, jahrhundertealten Rasse, die versucht, die Menschheit zu vernichten.
Im Laufe des Spiels kann man stets zwischen der Haupthandlung oder einer Arbeit als Freiberufler/Freelancer wählen (z.B.Händler, Kopfgeldjäger, Pirat...). So erkundet man neue Systeme, kauft Ausrüstung oder auch ein neues Schiff. Der Spieler besitzt eine Statuskarte, auf der sein Ansehen angezeigt wird, d.h. greift der Spieler beispielsweise Verbündete der LSF an, wirkt sich das negativ auf die Beziehung zur LSF aus.
Atmosphäre
Die verschiedenen Systeme unterscheiden sich nicht nur durch die vorherrschende Farbe des Alls grafisch stark untereinander, sondern auch durch Schuttfelder oder Methangasansammlungen (oder andere Gase). Die Systeme sind im Spiel durch "Sprungtore" und durch versteckte Sprunglöcher, beispielsweise in Schuttfeldern, miteinander verbunden. Es gibt in jedem Sternensystem eine eigene Polizei, die auf Frachterangriffe oder Warenschmuggel seitens des Spielers oder auch verschiedener NPCs achten, und falls es zu Angriffen kommt, verteidigen sich die Polizisten sofort. Dank der einfachen und unkomplizierten Steuerung mit Maus und Tastatur ist es auch ein für Einsteiger geeignetes Spiel.
Fazit
Ein rundum detailliertes Spiel mit fesselnder Geschichte/Story, das auch einen Nicht-Science-Fiction Fan mit Sicherheit begeistert und viele Stunden an den PC fesseln wird.
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