Performanz (Informatik)
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Performanz (oder engl. Performance) bezeichnet in der Informatik die Effizienz von Programmen und Hardware bezüglich des Resourcenverbrauchs und der Qualität der Ausgabe. Meistens ist mit Performanz die Datenrate gemeint, also die Menge von Daten die innerhalb einer bestimmten Zeitspanne verarbeitet werden kann. Im Gegensatz zur Zeitkomplexität bezieht sich die Performanz nicht auf einen abstrakten Algorithmus, sondern auf ein konkretes Programm auf einem konkreten Computer.
Abhängig von der Implementation und dem zugrundeliegenden System können manche Algorithmen eine bessere Performanz zeigen als solche, die theoretische optimal währen. Bei Sortierverfahren ist zum beispiel entscheident, wie zeitaufwändig das lesen und schreiben eines Datensatzes ist: Sollen grosse Datenbestände auf Magnetbändern sortiert werden, eignet sich z.B. Mergesort als Verfahren besser als Quicksort, für Daten die in den Arbeitsspeicher passen ist Quicksort dagegen meisstens das beste Verfahren.
Speziell auf Computerspiele bezogen bezeichnet man mit Performanz die erreichte Bildfrequenz, also die Anzahl von Bildern die pro Sekunde gerendert werden. Zur Messung der durchschnittlichen Performanz eines Computersystems bei typischen Aufgaben verwendet man so genannte Benchmarks, die für verschiedene Aufgaben die benötigte Zeit messen.
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